- Main
- Computers - Programming
- Creating Games With Unity, Substance...
Creating Games With Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Jingtian Li, Adam Watkins, Kassandra Arevalo, Matthew TovarThis tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Unity, Substance Painter, and Maya. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-ready assets. This includes polygonal modeling, UV layout, and custom texture painting. The book then covers rigging and animation solutions to create assets to be placed in the game, including animated first-person assets and motion-captured NPC animations. Finally, readers can put it all together and build interactivity that allows the player to create a finished game using the assets built and animated earlier in the book.
• Written by industry professionals with real-world experience in building assets and games
• Build a complete game from start to finish
• Learn what the pros use: construct all assets using the tools used at game studios across the world
• All software used are free to students
• When complete, students will have a playable version of an FPS game
- ডাউনলোড
- pdf 134.93 MB Current page
- Checking other formats...
১-৫ মিনিটের মধ্যে ফাইলটি আপনার Telegram অ্যাকাউন্টে পৌঁছে দেওয়া হবে।
দ্রষ্টব্য: নিশ্চিত হন, যে আপনি আপনার অ্যাকাউন্ট Z-Library Telegram বটের সাথে লিঙ্ক করেছেন।
১-৫ মিনিটের মধ্যে ফাইলটি আপনার Kindle ডিভাইসে পৌঁছে দেওয়া হবে।
দ্রষ্টব্য: কিন্ডলে পাঠান প্রতিটি বই আপনাকে যাচাই করতে হবে. Amazon Kindle Support থেকে নিশ্চিতকরণ ইমেলের জন্য আপনার ইমেল ইনবক্স চেক করুন.
- Send to eReaders
- Increased download limit
- File converter
- অনুসন্ধানের আরো ফলাফল
- More benefits